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【本网消息】(艺术设计系 谭江供稿)我是艺术设计系2016级动漫动漫制作技术2班张夏红,2018年6月通过学校到了一家关于漫画的公司-成都金古文化传媒有限公司实习。很荣幸自己可以将大学所学到的知识利用到社会实践中。不光学习到了如何把Adobe软件运用到实践中,更了解到了一个新的软Clip studio paint。在进入漫画公司之前,我了解了一些关于当代漫画的走向,画风,步骤等等的知识。在实习期间我学到的东西是学校所没有的,这也是从学校过渡到社会中必经过的路程。因而我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对国漫的了解,找出自身的不足。是一次非常宝贵的经历,“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”。
刚来到公司的时候不知道做什么,漫画设计的知识面非常的广泛。仅仅在大学学到的知识,还不足以在商业的领域使用。所以在前期,我了解一下关于漫画制作的一些流程。传统的漫画行业关键是手绘。随着时代发展。手绘逐渐转向板绘。从分镜到草稿,再到线稿,再到上色以及特效。分工上都是相对复杂的,对于一个刚到的新员工,这全都是我需要熟悉的部分。不光是对于自己单一的工作项目的了解,更是要学习其他前辈的可取之处。
第一阶段开始,我只是一个初来乍到的新员工,跟着自己的兴趣爱好,来到公司,一开始我从简单的平涂上色开始练习,做到每个像素点都不漏色。慢慢了解人体的运动规律,自然现象以及光源的判定。在这个过程中学习了很多有用的知识。第二阶段,我尝试着在一页条漫中融合底色和阴影,不仅仅局限于单一的色调,把一页漫画变得立体。用自己对于光源和色彩的了解。在原有的色彩基础上,做一些光源的处理和过度。不只是从深到浅更是从冷色调到暖色调。其次,就是团队合作沟通交流出现的问题。修改不恰当的地方。第三阶段,学习运用PS工具的特效处理,在已经完成的条漫中进行深度的效果处理,表达不同的环境,比如夜晚,歌厅,晴天。也会出现一些技能火光和大雨。主要是滤镜和笔刷来表现。
在此之外,我还学习了厚涂的画法,PS笔刷在厚涂中的运用。业余时间我会在网上做一些外包的插画。既丰富了业余时间,也为提升了自己的画技。学习了不同风格的画法,例如日系漫画画风,日系在露露,游戏厚涂等等。
明确了自己对于以后发展的路线,准备在中国漫画的道路继续前行,学习更多的知识,了解更多从2D到3D的工作流程。先不考虑工资待遇,而是考虑如何把自己变得更有价值。逐渐融入社会当中,学会独当一面,回报父母。
在实习期间,我也遇到过跟我一样的实习生,相比起来大家都是懵懂的状态。互相虚心对方擅长的领域,更重要的是自己要勤加练习。多看看前辈们的工作。更快的融入到这个团队当中。师傅领进门,修行在个人。
我还将继续努力,我还学习到了再工作中的如何处理人际关系,这次的实习对于我的人生来说非常的有价值。我有深刻的感悟,在以后的学习生活中,我会更加的谦虚谨慎,这次的实习只是我人生中一个奋斗的起点,我也相信我会以更加饱满的热情投入到未来的工作当中去,给自己一个满意的答卷。